EURO 2008, 2012, 2016

200px-UEFA_EURO_2008_New_Logo.svgЯ начал смотреть футбол не многим раньше, как заинтересовался спортивным событийным туризмом. В далёком 2008. Это было удивительное время, когда наша команда показывала и играла в хороший футбол. Думается, что у нас сейчас такие ожидания от отечественного футбола исключительно из-за 2008 года. Если бы его не было, не было бы ожиданий и разочарований.

Напомню что в тот замечательный год, в групповом раунде EURO-2008 мы обыграли Шведов (2:0) и Греков (1:0), чего нам хватило, чтобы набрать 6 очков и выйти из группы со второго места, уступив лишь Испании (1:4). Я фантастический везунчик – всё время когда я смотрю матчи европейского турнира нашей сборной, она выступает на высоком уровне. В тот год я как раз и смотрел матчи с греками и голландцами. Нельзя сказать что состав сборной был какой-то особенный.

Continue reading EURO 2008, 2012, 2016

Ответы на вопросы Банковских Технологий 2016

header_logo_btРешил, наконец, ответить на вопросы журнала "Банковские технологии" адресованные компании ЦКТ. Делаю это с задержкой в три месяца в блоге, т.к. номер уже вышел и ответы, само-собой, в него не вошли.

БТ: Современный уровень развития информационного общества обуславливает высокие потребности в сфере информатизации и практически полный отказ от традиционных бизнес-процессов организаций. Наиболее остро данные потребности возникают при работе с организациями банковского сектора, стимулирует расширение мобильного рынка. В свою очередь развиваются такие банковские сервисы, инновационным направлением которых является использование мобильных платежных устройств.

1. Насколько оправдано в новом банкинге использование мобильных платежных терминалов? Насколько их внедрение удобно для корпоративных клиентов и физлиц?

— По-моему мнению, употреблять слово банкинг, говоря о терминалах мобильного эквайринга, не совсем уместно, ведь они используются не для получения банковских услуг, а для расчёта по банковским картам. По правде говоря, с момента выхода моей большой статьи про тенденции мобильного эквайринга в России в конце 2015 мало что изменилось. mPOS продолжает развиваться, проникать и осваивать новые ниши, но при этом оставаясь нишевым инструментом приёма платежей. Как я уже отмечал, мобильный эквайринг не заменит классические POS-терминалы в супермаркетах с большой проходимостью и серьезным требованиям к скорости совершения операции. Но запросто способен полностью заполнить ниши страхования, курьерской доставки и ряд других.

— Что предлагает Ваша компания на рынке подобных IT-услуг?

— Будучи безусловными лидерами по поставке решений мобильного эквайринга по in-house модели на рынке СНГ, мы продолжаем поставлять банкам решение мобильного эквайринга под ключ. Причем, сейчас существенно увеличилось количество профильного ПО для всевозможных видов бизнеса – торговли, кафе, служб доставки, страховых и др., а также мы существенно расширили ассортимент поддерживаемых устройств для чтения пластиковых карт.

Continue reading Ответы на вопросы Банковских Технологий 2016

Google code jam 2016. 954 место

google-code-jamКак и в прошлом году, мне не удалось пройти в третий раунд международного и одного из самых престижных соревнований по программированию Google Code Jam. В этом году оно проводилось в 13-ый раз. Я уж описывал подробности и особенности соревнования. Поэтому приведу лишь статистику и результаты.

Квалификационный раунд

В этом году мне удалось набрать максимальное количество баллов на квалификационном раунде и занять 1335 место.

Continue reading Google code jam 2016. 954 место

Свободная любовь в московском государственном театре эстрады

Для чего мне блог? Для личного пользования, для того, что не должно быть доступно всем друзьям в facebook, такое уютное, удобное, более личное место для записей – во всяком случае, так считаю, когда делаю записи о театре или выставках. Facebook нечто более официальное, короткое, формальное.

teatr-estradyСчастливый случай наделил меня билетами на спектакль «Свободная любовь», с популярным киноактёром Дмитрием Дюжевым. «Свободная любовь» спектакль режиссера Житинкина — постановка пьесы «Эти свободные бабочки» американского сценариста Леонарда Герша. Очень-очень смешанные чувства от увиденного. И вот почему (нечет “-“, чёт “+”):

Continue reading Свободная любовь в московском государственном театре эстрады

Тесты производительности JavaScript + Canvas

Друзья, всем привет! Наконец нашлось немного времени для обзорной статьи про одну из моих любимых технологий: Java Script + Canvas. В своём детстве, в конце 90-х, я мог только мечтать о чём-то подобном. Ведь тогда так не хватало простого инструмента для создания быстрой компьютерной графики при разработке игр, что только не пришлось перепробовать чтобы научиться “быстрому” рендеру в игровых приложениях под Windows 98 написанных в среде Borland C++ Builder. Благо, темные времена уже позади и теперь любой школьник за 30 минут сможет написать абсолютно стабильное, без лагов и мерцаний, графическое приложение даже для веб-браузера. Школьники всей планеты за такую невероятную возможность обязаны элементу HTML canvas.

История canvas

Всё началось более 10 лет назад, когда в 2004 в браузерном движке рендера веб страниц WebKit от компании Apple появился элемент canvas. Буквально спустя год, в 2005 canvas уже стал поддерживаться движком Gecko (браузер Firefox). А еще спустя год, в 2006 элемент стал поддерживаться и браузерами Opera а также вошел в новые спецификации будущих веб-технологий группы развития сети Интернет – Web Hypertext Application Technology Working Group (WHATWG). Но, по настоящему о canvas узнали только в 2011, после того, как на его базе появилась полноценная 3D графика с аппаратным ускорением на GPU, речь, конечно же, о технологии WebGL спецификации версии 1.0, которая вышла в марте 2011. Помню удивление людей в 2011 году в рекламных агентствах и везде где мы демонстрировали наши (ART OF WEB) наработки браузерной 3D графики, которые показывали прямо в браузере клиентов без установки каких-либо плагинов.

AOW-man

С лёгкостью отображались даже сложные большие модели. Например, модель в 52523 полигона отображалась без проблем вращаясь выдавая 60 FPS.

jaws

Просмотрщик 3D моделей до си пор доступен на официальном веб-сайте компании ART OF WEB.

Continue reading Тесты производительности JavaScript + Canvas

Нелояльная программа лояльности Вкусомания от Азбуки вкуса

Азбука Вкуса logoГотовлю большой материал про построение систем для реализации программ лояльности в продолжение широко известной в узких кругах статьи про CRM в спорте и вообще ветки про взаимоотношения с клиентами.

Сегодня расскажу одну дикую вещь, хотя, может быть, и статистически оправданную, но всё равно не понимаю, как может быть статистически оправдан удар по лояльности к бренду. Я, как клиент, категорически недоволен тем, что творят маркетологи Азбуки Вкуса. Год назад, в статье про открытки я уже выражал своё недоумение акциями в премиальном магазине Азбука Вкуса, но что произошло 4-го апреля 2016 на долгие годы отвернуло меня от этого бренда.

Итак, история – у меня была замечательная дисконтная карта Азбуки Вкуса.

дисконтная карта Азбуки Вкуса

Continue reading Нелояльная программа лояльности Вкусомания от Азбуки вкуса

Белорусы и драники

Срез статистики за год показал – более 60% белорусской аудитории веб-сайта приходит исключительно ради одной статьи про картофельные драники.

Белорусы и драники

Вывод: хотите посещаемости белорусской аудитории – пишите про картошку!

Республиканская олимпиада по программированию 2015-2016

Республиканская олимпиада по программированию

Республиканская олимпиада по программированию

Забегая вперед, скажу что эта олимпиада оказалась для меня куда более удачной, чем прошлая, где я выступал за 9й класс.

Артур и Илья

В марте прошел заключительный этап Республиканской олимпиады по информатике. В олимпиаде приняли участие 120 школьников со всей республики, половина из которых была награждена дипломами и призами от спонсоров. В этом году олимпиада проводилась в Могилеве с 21 по 25 марта 2016 года. Участников заключительного этапа можно было условно разделить на 8 команд: Витебская, Гомельская, Могилевская, Минская, Брестская, Гродненская области, команды Лицея БГУ и команда города Минска. Каждая команда была представлена 15 школьниками, отобранными на предыдущих этапах.

Первый день, 21 марта, понедельник

После завтрака всех повели на регистрацию в тестирующей системе. Позже, днем, участников отвели на открытие и пробный тур. В пробном туре предоставлялась возможность ознакомиться с компьютерами на которых прошли последующие два тура. Также была дана возможность изучить особенности тестирующей системы.

Continue reading Республиканская олимпиада по программированию 2015-2016