Разработка игры в дополненной реальности vol.1

Scale Of Glory с самого начала

Ура! Мы наконец готовим к релизу новую супер-игру с дополненной реальностью Scale Of Glory! Этим проектом мы занимаемся уже полтора года, но обо всем по порядку.

Как вы знаете, мы постоянно экспериментируем с новыми технологиями. Компания ART OF WEB продолжала заниматься разработками в области дополненной реальности даже тогда, когда технология была еще не развита, а ее применение сводилось к чтению меток и наложению 3D-объектов поверх них. Однако мы потерпели неудачу в слишком амбициозном AR-проекте Crystal Rain. Не было опыта в издании игр, и рынок еще не был готов к подобным технологиям по ряду причин. Несмотря на это, команда лишь укрепилась в своем стремлении разработать крутую AR-игру и заработать на ней сразу, как только это будет возможно.

Интересный факт: PokemonGo вышел только спустя полтора года после выпуска бета-версии Crystal Rain и в первое время был куда менее технологичен. Но стоит отдать должное разработчикам PokemonGo: их игра была куда менее затратной, чем наша, для батареи телефона.

Continue reading Разработка игры в дополненной реальности vol.1