Жанр: тактический шутер
Платформа: PC (MS Windows)
Железо: Pentium 3+
Разработчик: NovaLogic
Год выпуска: 2000
Время на прохождение при развитых навыках: 20-30 часов
Игра продолжение Delta Force, Delta Force 2. По традиции рассмотрим новшества и улучшения:
- изменился интерфейс пользователя,
- радар стал определять стреляющих,
- добавлено новое оружие,
- добавлены стационарные пулеметы,
- стало учитываться положение при стрельбе и отдышка, проявляется в виде колебаний прицела,
- обновился графический движок,
- исчезла карта, теперь кампания это последовательность миссий,
- в игру добавлены бункеры и подземные сооружения,
- множество новых строений, транспорта и боевых машин.
Новшеств не так много, так как большинство из необходимого было добавлено уже во второй части игры. Одно из главных и очень важных — новый графический движок, который делает игру значительно более современной. Радует что при этом совершенно не пострадала играбельность, хотя и исчезла отличная воксельная трава на склонах. В игру добавлена возможность сохранения, что делает её значительно более легкой для прохождения.
Во второй части я жаловался на постановочный ролик в заставке и не мог представить что может быть хуже, на самом деле хуже может быть анимационный ролик, вызывающий очень неприятные чувства. Не хотелось ставить его в обзор.
Delta Force Land Warrior
Игра учла все недостатки предыдущих серий и стала ещё лучше. Что касается оружия, то перед нами настоящий арсенал, теперь можно выбрать и автомат Калашникова, и скорострельную эксклюзивную немецкую винтовку G11 и всё что только душе угодно. Также помимо основного оружия добавился дополнительный мелкокалиберный автомат для ближнего боя, которого так не хватало в первых частях игры.
Еще из нововведений добавлен тренировочный лагерь, который можно выбрать в одиночных заданиях. Действительно хорошая штука, который позволит разобраться с управлением игрой новичкам. Не пройдя эту штуку, я долго не мог понять как обновлять заряды оружия на складе. Теперь есть возможность поднять оружие поверженного противника, но не стоит рассчитывать что в нем будет несколько полных магазинов. AI, к сожалению, остался без значимых изменений, враги всё также глупы.
Проблемы Delta Force Land Warrior
Все проблемы связанные с зависанием или графикой остались в прошлом. Единственной проблемой, как мне кажется, сценарии заданий делают игру дальше от реальности, чем в предыдущих частях.
Обзор понравившихся заданий
С каждой новой частью игры задания становятся всё интереснее и интереснее. Добавлено несколько интересных сценариев: спастись из засады, причем засада реально неожиданная, успеть найти и разминировать бомбу (дань Counter Strike), бой с вертолёта. Традиция обязательной эвакуации после заданий осталась без изменений. Все задания следуют друг за другом, что не даёт возможность запутаться.
Египет (3), Россия(1), Средиземноморье — нефтяная вышка в офшорной зоне (1), Ливан(2), Мексика(2), Япония (2), Индонезия(2), Тихий Океан(1), США(1), Мексика (2), Гондурас (1), Остров Пасхи (1). 1 задание на тренировочной базе и 10 заданий из набора одиночных – Италия, Россия, острова и др.
Игра пестрит разнообразием географии и мест проводимых операций, несколько заданий проходят в пирамиде Хеопса и Майя.
В некоторые задания добавлен оружейный склад врага, в котором можно осуществить пополнение боеприпасов через меню компьютера. Это особенно актуально на задании связанном с уничтожением наркотиков, т.к. изначального количества взрывчатки будет не достаточно.
Ограничусь обзором только некоторых, особенно запомнившихся заданий.
Пес прерии
Суть задания: встретиться с агентом на территории США.
Никогда не встречал подобного в Delta Force — заходишь в город всё тихо спокойно, хлопок, и началось — перекрестный огонь, снайперы, миномётчики, фактически приходится выбираться из окружения.
Обратите внимание на снайпера на колокольне, который не даст вам покоя, как только вы решите отступать.
Задание отлично продумано, отступить на 200 метров назад, после начала огневого боя, наверное не самое худшее решение, и точно лучше, чем пытаться вести бой из дома, т.к. враг будет прибывать в течение трёх пяти минут, также появится колонна автомобилей со стрелками. И на последок, когда вы будете считать что уже спасены, вас ожидает сюрприз в виде десанта. Хотя трудно представить как это возможно на территории США, если верить сценарию.
Вспышка
Отлично продуманное задание с точки зрения игровой эффектности, но с точки зрения реальности, за гранью всякой критики. Если бы меня в реальности отправили на такую миссию, я бы расстрелял командира не задумываясь.
Суть: вы, за 5 минут до взрыва, на вертолёте подлетаете к зданию тюрьмы на границе с Мексикой, ваша задача найти и обезвредить взрывное устройство. Проблема только в одном, в наличии большого количества стрелков-самоубийц, и ваша коллега получает пулю обычно на 10-20 секунде после начала задания.
Адреналина добавляет наличие на крыше гранатометчиков, которые могут сбить вертолёт на котором вы прибываете на задании, еще на подлёте к месту высадки.
Впервые в игре полноценно пригодился подствольный дробовик, который просто не заменим при штурме здания. Бомбу долго искать не придётся, поскольку точка на карте задания, поставлена точно на ней. После входа в здание фактически нужно всё время бежать прямо, виляя влево вправо. Если ваша коллега чудом уцелеет после перестрелки на вертолете, то, когда вы достигните бомбы, разминировать её будет именно она, а вы оборонять её от волны врагов учуявших ваш замысел. Но если она будет мертва, то миссия закончится успехом как только вы доберетесь до бомбы и обезвредите её самостоятельно.
Возврат
Самое сложное задание из всех игр DeltaForce в которые мне только приходилось играть.
Суть в поиске бежавшего генерала, который был захвачен в плен и перевозился на самолёте. Но попав в авиакатастрофу враг уцелел и скрылся в болотах недалеко от места крушения. WTF!?
Сложность задания заключается в отсутствии видимости: туман в темноте. Задание возможно пройти только обойдя всю мясорубку и ориентируясь по радару. В качестве оружия, может помочь только упомянутый в начале статьи G11. К сожалению, практически всегда враг обнаруживает вас раньше чем вы можете увидеть его сквозь туман.
А вот и злодей — генерал ниндзя-халк способный убежать из разбившегося самолёта.
Если бы в это задание добавили бы еще и необходимость отступления вместе с врагом, я вряд ли смог бы пройти это задание без использования кнопки сохранения F11.
Шах и мат
Финальное задание кампании, суть которого найти и уничтожить главаря организации противника. Действия происходят на острове Пасхи.
В одном из подземных бункеров прячется злодей. Самое длинное задание с точки зрения протяженности по времени и количеству врагов.
Довольно долго приходится ходить по бункерам, разыскивая главного врага, хотя его местоположение и отмечено на радаре.
Главный злодей не отличается AI и ведет себя как обычный противник, спокойно дожидаясь за ржавой трубой своей кончины.
В самом конце, центр командования присылает нормальную поддержку численностью более 6 человек. И вы благополучно убираетесь с острова праздновать победу.
Заключение
Одна из лучших игр серии Delta Force, как всегда, задания на высоте. Игра стало более приближенной к реальности, хотя в этом направлении ей ещё предстоит долгий путь и начать стоит с введения в игру отдачи при стрельбе.
Скачать файл сохранения со всеми открытыми заданиями Delta Force Land Warrior dflwplyr.sav