Ровно два года назад, 12 августа 2012 года, состоялся концерт A Symphony of British Music с самым большим количеством поп-звёзд на одной сцене. И да, это было на церемонии закрытия Игр XXX Олимпиады. (цифра 30, а не то, что вы могли подумать с тремя иксами).
История воздушных шаров и фестиваль в Бристоле
Сегодня 3-й день ежегодного фестиваля воздушных шаров, проводимого в британском Бристоле с 1979 года! Это один из самых многочисленных фестивалей воздушных шаров в мире, согласно данным организаторов, за 4 дня (с четверга по воскресенье) его посещают более 500 000 человек! Более 150 шаров поднимутся в небо! Обычно фестиваль проводится вот здесь Google Maps. И, конечно, речь идёт не о надувных шариках, а об аэростатах.
Говоря о фестивале как о явлении, безотносительно предмета, невольно хочется сравнить с фестивалем Славянский Базар, тем более города Витебск и Бристоль во многом сравнимы — Бристоль имеет население численностью около полумиллиона и насчитывает почти тысячелетнюю историю. Небольшую схожесть можно увидеть даже в панорамах города. Хотя нет, это моё заблуждение, сравнение совершенно неуместно, поскольку это портовый город и вся его история сплошь и рядом связана с историей английских мореплавателей и торговли. Бристоль, что важно, относительно недалеко расположен от мегаполиса (100 с небольшим километров к западу от Лондона). Хоть город не так давно благодаря фестивалю и получил негласное название Balloon City, нужно понимать, что успех фестиваля во многом обусловлен близостью к мегаполису. И, да, я косвенно в этом убедился прямо сейчас, зайдя на Google-каты и увидев солидную пробку на подъезде к Бристолю со стороны Лондона, люди хотят прокатиться на воздушных шарах.
Continue reading История воздушных шаров и фестиваль в Бристоле
Growing Crystals vol 14. Балансировка игрового процесса
Всем здравствуйте! Спасибо за участие в проекте в качестве тестеров и за строительство города олигархов, который нам пришлось удалить при очередном обновлении на пока еще тестовом сервере growing.petukhovsky.com. Блог проекта Growing Crystals продолжает свой рассказ о разработке мультиплеерной браузерной практически MMORPG-игры с абсолютного нуля, вопреки всем статьям и учебникам запрещающим новичкам гейм-индустрии браться за подобного рода проекты. Приглашаю всех принять участие в тестировании и обсуждении идей проекта в комментариях.
Разобравшись с мультиплеером и и приведя в порядок свои мысли и чувства относительно того, какая должна быть логика игры мы подходим к запуску реально работающего проекта и не в режиме “кто быстрее соберет 1000 синих кристаллов” а в режиме полноценного мультиплеерного живого мира размером 200 на 200! Рад что, наконец, приближается этот момент! Но пока он не наступил, я расскажу о святом и самом главном, опять о игровом процессе и балансе.
Continue reading Growing Crystals vol 14. Балансировка игрового процесса
Почему нельзя использовать удлинители и розетки в ванной комнате
На улице Онежской 17-летняя москвичка погибла от удара током. Девушка принимала ванну, заряжая свой iPad. После падения планшета с включенным в розетку зарядным устройством в воду, подростка многократно ударило током.
– На телефон 02 поступило сообщение от бригады скорой помощи, которая выехала для оказания медицинской помощи пострадавшей. Спасти девушку не удалось, врачи констатировали ее смерть, – сообщил источник LifeNews в правоохранительных органах.
По предварительным данным, в тот момент, когда произошел несчастный случай, Катя М. просматривала свою страничку в социальной сети “Вконтакте”. На месте гибели 17-летней девушки работает следственно-оперативная группа. Сотрудники правоохранительных органов выясняют все обстоятельства ее.По сообщению Lifenews 15:34 / 04.08.2014
Continue reading Почему нельзя использовать удлинители и розетки в ванной комнате
Веб-сокеты на PHP, простые рецепты разработки и отладки
Не совсем ожидаемо для меня, хотя и совершенно закономерно, в моём блоге самой популярной стала тема, которой я посвятил больше всего времени — работа с веб-сокетами (предыдущая статья про чат). Сегодня я опубликую новый усовершенствованный инструмент управления веб-сокетами Downloads, ws server admin panel v.0.3., который будет полностью управляем через веб панель как под Windows, так и под *nix. Расскажу о том, с какими я столкнулся проблемами, как их лечил и предоставлю несколько полезных рецептов посвященных работе с веб-сокетами на PHP.
Небольшой обзор проделанной работы
Я веду небольшой (около 3х тысяч строк) игровой проект Growing Crystals(последняя AJAX-версия до перехода на ws) о нём есть много материалов в моём блоге. Изначально весь обмен данными клиент-сервер был выстроен на технологии AJAX. Однако, по советам друзей, я обратил внимание на технологию веб-сокет что и привело к написанию первой статьи о работе с веб-сокетами на PHP. Затем пришлось решать задачи запуска веб-сокет демона, и закончилось эта история разработкой простых приложений: панели управления веб-сокет сервера и чата на веб-сокете. После получения панели управления и реального работающего чата, я вернулся к разработке проекта Growing Crystals, ради которого изначально и затевалось знакомство с веб-сокетами. Это было огромным удовольствием осознавать на сколько правильно поступил выбрав в качестве транспорта для своего игрового приложения веб-сокет, технология оказалась очень удобна и органична с точки зрения встраивания в проект. В то же время, с момента выхода статьи с чатом, прошло уже более месяца и благодаря вашим комментариям я почувствовал необходимость поделиться опытом разработки гораздо более сложного приложения чем чат, и заодно предоставить вашему вниманию обновленный и более удобный инструмент Downloads, ws server admin panel v.0.3., а также инструкцию по его разворачиванию.
Прежде чем двинуться дальше напомню, что ws это веб-сокет, а pid-файл, это файл содержащий id процесса ws в системе, он создаётся и хранится только для того, чтобы можно было проверить запущен ли ws и если запущен то работает ли он в настоящее время.
Continue reading Веб-сокеты на PHP, простые рецепты разработки и отладки
Отца ударило молнией
Сегодня, в оправдание строк от 2014.06.30 из about, я расскажу историю из моей жизни в которую действительно трудно поверить. На написание этого материала меня подтолкнула история о том, как моего отца ударила молния, которую я много раз слышал когда был маленьким. Но, наконец, решил в ней разобраться как можно подробнее и об этом написать, для чего взял самое настоящее интервью у участника этих событий.
— Много раз слышал от мамы, думал это шутка или преувеличение, так ударила или нет?
— Ударила.
— Расскажи, очень интересно когда и при каких обстоятельствах это произошло?
— Это было в 87-м или в 88-м когда ты еще не родился и мы с твоей мамой и братом жили в одноэтажном бараке в г. Витебске. Был июль месяц. Весь день с небольшими перерывами ливень заливал город, грохотала гроза и со всех сторон сверкали молнии. Я пришел с утренней тренировки (ред.: мой отец профессиональный спортсмен), чуть отдохнул. Всё случилось после обеда. На улице был ураган, гроза. Я подошел к окну посмотреть что происходит на улице, мне казалось что пошел град. Я случайно прикоснулся рукой к стеклу, оно было сырым т.к. образовался конденсат из-за того что на улице резко опустилась температура. Молния попала в меня, когда одной рукой я прикоснулся к стеклу а коленом облокотился на батарею. Послышался взрыв, будто возле меня упал артиллерийский снаряд, ослепила вспышка яркая как электросварка. Практически одновременно ударило током и громыхнуло. На пальце осталась чёрное выжженное пятно, а на коленке просто ожег.
— Расскажи подробнее о самочувствии, о том, что с тобой произошло, тебя не отбросило?
—Нет, я остался на ногах, в глазах не потемнело. По ощущениям будто ударило электрическим током. Кажется, меня спасло только то, что был не на столько сильный разряд, т.к. скорее всего это была ветка а не основной поток ушедший где-то рядом во дворе в землю.
— И это всё? Вызвал ли скорую? Как чувствовал себя после удара?
— Самочувствие практически не ухудшилось, в скорую обращаться не стал. А вечером пошел на очередную тренировку.
От себя добавлю что никаких суперспособностей он не приобрёл: ни ускоренную реакцию, ни способность предвидеть будущее, ни возможность пускать заряды как Рейден. Либо приобрёл и умело это скрывает, по ночам одевая красный обтягивающий костюм супергероя. Далее много интересного о молниях.
100 лет со дня рождения Луи де Фюнеса
Ровно сто лет назад, 31 июля 1914, родился один из самых выдающихся комиков XX века Луи де Фюнес.
Люи де Фюнес жил в своей загородной усадьбе Шато-де-Клермон, которая сейчас переоборудована под многоквартирный дом и некоторые из квартир можно снять в аренду по цене 1000 EUR за неделю проживания на двоих.
Delta Force: Xtreme
Жанр: шутер с намёком на тактику
Платформа: PC (MS Windows)
Железо: Pentium 4+, 512Mb RAM, VRAM 128Mb
Разработчик: NovaLogic
Издатель: NovaLogic
Год выпуска: 2005
Время на прохождение: 10-12 часов
Первый взгляд — вау, новое поколение графического и физического движка, вау, можно ездить на багги, вау, проехать на мотоцикле практически не возможно т.к. сразу расстреливают, явно нужно действовать методами партизанской войны. Но по прошествии 10 минут иллюзии растаяли и меня ждало разочарование. Хотя разработчики, судя по всему, и пытались возродить старую добрую Delta Force 1 и даже во многом повторили задания и вернули много хорошего из того, что было, чтобы жанр мог называться тактическим шутером. Но, увы, так и не приблизились к первым частям по тактической составляющей.
Growing Crystals vol 13. Логика игрового процесса
Для тех кто не знаком с проектом, напоминаю что Growing Crystals это игровой проект, целью которого является не только создание игры, но и изучение процесса разработки мультиплеерных браузерных игр. О том, как придумывался этот проект и что в нём происходит, я пишу в блоге проекта Growing Crystals. Приглашаю всех принять участие в тестировании и обсуждении идей проекта в комментариях.
Отточив взаимодействие клиента и сервера в мультиплеере по разработанному ранее протоколу мы пришли к необходимости отодвинуть планы связанные с регистрацией игроков, сайтом и прочими оформительскими вещами, повысив приоритет действительно важному — игровому процессу. Сегодня я устрою фристайл на тему инвентаря и игрового процесса. А также сформулирую некоторые, важные на мой взгляд, мысли.
Continue reading Growing Crystals vol 13. Логика игрового процесса
Будь готов ко всему
Музыка DJ Shadow – Organ Donor (UNKLE Sounds Edit)
Видео lessname [weird_gif] edit
Музыка Giorgio Moroder – tears (1972)
Фрагмент из к/ф Generation P
Туборг – будь готов ко всему…
«Жизнь – это одинокое странствие, то под палящим солнцем, то в лютый холод. Как часто дорога, по которой мы идем, ведет в никуда? И неизвестно, где встретит нас смерть… Когда вспомнишь об этом, всё в мире кажется пустым и ничтожным, и тогда наступает прозрение. »
Виктор Пелевин. Generation П
Так хочется добавить еще чего-нибудь из Cyriak’а
