Прошло 5 полных дней с момента первого релиза. Проект умышленно не рекламировался, т.к. проект находится на стадии начальной разработки и не хотелось бы для широкой аудитории представлять сырой продукт, целью релиза было: убедиться в возможности держать темп разработки проекта и получить первичные отзывы от узкого круга друзей и знакомых. Однако, это сыграло злую шутку — комментариев и даже игр, доведенных до конца, как можно убедиться из таблицы результатов, оказалось крайне недостаточно, поэтому сейчас трудно делать какой-либо статистический анализ даже при наличии логов на стороне сервера. Поэтому, теперь политика привлечения людей к проекту претерпит изменения о которых я хочу сегодня написать. Мне видится следующий план.
1. Исправление интерфейса и всех задач из журнала улучшений.
- game.class.php:277 non-optimal-solution
- Подсветка лимитов кристаллов
- Строительство через события: строительная площадка -> результат
- Генерация случайного адреса страницы результатов, для обхода кэширования
2. Изменение системы управления, добавление меню строительства, добавление возможности игры на мобильных устройствах (без клавиатуры).
3. Публикация материалов и статей на habrhabr и gamedev. Начиная со статьи, которая будет описывать исправление интерфейса и изменение системы управления.
Приступим…
Continue reading Growing Crystals vol 8. Улучшаем интерфейс, даём оценку игровому балансу →