Growing Crystals vol 3. проектирование веб-клиента, сервера и структуры данных
Следите за разработкой браузерной игры Growing Crystals, подключайтесь к обсуждению.
Вся история разработки тут! Очень нужны толковые советы и идеи от игроков со стажем, программистов JavaScript и PHP!
Сегодня третий день разработки игры Growing Crystals. После относительно успешной первой попытки разработки графики приступаем решению комплекса задач: клиенту, структуре данных, проектированию клиент-серверной связи. И прежде чем продолжить, подниму сугубо теоретическую тему “Методология ведения проекта для индиразработчика”.
Continue reading Growing Crystals vol 3. проектирование веб-клиента, сервера и структуры данных