Давно планировал написать эту статью, ведь это основная технология, которая позволила компании Центр Корпоративных Технологий добиться текущих высот, и стать на твёрдый фундамент для движения в будущее.
Немного о том, что такое мобильный эквайринг
Мобильный эквайринг — это технология обслуживания банковских карт, при котором в качестве POS-терминала используется мобильный терминал. Мобильный терминал образуют два устройства работая вместе — смартфон и подключенный к нему считыватель карт (кард-ридер) или мобильный пинпад.

кард-ридер Square вставленный в аудиоразъём, в процессе считывания карты VISA
Технология мобильного эквайринга возникла относительно недавно (изобретена в 2009, запущена в широкое использование в 2010 компанией Square), но уже нашла себе достойное место и большое множество применений в современном мире. Говоря о том, почему это происходит и пытаясь ответить на вопрос «что послужило причиной успеха данной технологии?» невозможно выделить какую-то одну конкретную причину и характеристику технологии. Ведь мобильный эквайринг, по сути, является естественным звеном в цепи эволюции, появившемся на стыке с мобильных и финансовых технологий.







28 сентября 1999 года из под пера канадского разработчика игр Relic Entertainment вышла игра перевернувшая представление о космических баталиях. Homeworld – это Real Time Strategy в 3D. Управление объектами в 3D на момент выхода игры оказалось на удивление удобным, но это было лишь из одной составляющей позволяющей обеспечить успех, среди других были серьезно проработанный игровой мир, невероятная атмосфера и качественная 3D графика. На момент выхода игра имела умеренные по тем временам требования к PC (Pentium 200 32Мб Glide Direct3D 6), что позволило комфортно наслаждаться игровым процессом на моём Intel Celeron 300 с 64 Мб памяти. 
